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           * https://christophlabacher.com/notes/notes-on-notation#malcolm-gladwell-on-the-chinese-number-system           * https://christophlabacher.com/notes/notes-on-notation#malcolm-gladwell-on-the-chinese-number-system
           * https://christophlabacher.com/notes/notes-on-notation#christopher-alexander-on-why-we-need-a-notation-system-for-design-problems (del mismo autor que "La forma atemporal de construir" y "Un lenguaje de patrones").           * https://christophlabacher.com/notes/notes-on-notation#christopher-alexander-on-why-we-need-a-notation-system-for-design-problems (del mismo autor que "La forma atemporal de construir" y "Un lenguaje de patrones").
 +          * De Jorge Luis Borges', "[[Del rigor en la ciencia]]"
   * El lugar del diseño de interacción en el proceso de IDD   * El lugar del diseño de interacción en el proceso de IDD
   * Modelos mentales, conceptuales, metáforas y analogías   * Modelos mentales, conceptuales, metáforas y analogías
   * [[Modelado]]    * [[Modelado]] 
-    * arquitectura de la información (con Enrique Stanziola),  +    * Arquitectura de la información (con Enrique Stanziola),  
-    * sistemas en SysML e  +    * Sistemas en SysML e interacciones en PiX, partituras de interacción (con sus creadores Katherine Exss y Herbert Spencer)
-    * interacciones en PiX, partituras de interacción (con sus creadores Katherine Exss y Herbert Spencer)+
     * Límites del modelo     * Límites del modelo
     * Integración SysML/PiX     * Integración SysML/PiX
   * TP (parte del trabajo integrador): Luego de la [[modulo_de_investigacion|etapa de definir y entender]] cada equipo debe modelar la arquitectura de la información, el modelo general de un sistema (en SysML) y la interacción de sus flujos críticos (en PiX).    * TP (parte del trabajo integrador): Luego de la [[modulo_de_investigacion|etapa de definir y entender]] cada equipo debe modelar la arquitectura de la información, el modelo general de un sistema (en SysML) y la interacción de sus flujos críticos (en PiX). 
   * Patrones de diseño de interacción   * Patrones de diseño de interacción
-  * Heurística+  * Heurísticas
   * Técnica: [[La pirámide de la historia]]   * Técnica: [[La pirámide de la historia]]
   * Diseño participativo   * Diseño participativo