Módulo de diseño de interacción
Etapa de diseño de interacción: idear y modelar
El lugar del diseño de interacción en el proceso de IDD
Modelos mentales, conceptuales, metáforas y analogías
Tareas y flujos del sistema
Arquitectura de la información
Lenguaje de Modelado de Sistemas (SysML)
Partituras de Diseño de Interacción (PiX)
Integración SysML/PiX
Patrones de diseño de interacción
Heurística
La pirámide de la historia
Diseño participativo
Interacción háptica
Interacción conversacional
Etapa de diseño de interacción: prototipado
Esbozos y prototipos
Exploración antes que detalles
Prototipado ágil
Prototipado en baja, media y alta fidelidad
Prototipado iterativo
El mago de Oz
Design sprint (repaso)
El arte del discurso imperfecto
Narrativas
Front end (para poder colaborar bien con el desarrollo)
Accesibilidad (diseño, tecnología, enfoques y marcos de trabajo)