Muestra las diferencias entre dos versiones de la página.
Ambos lados, revisión anteriorRevisión previaPróxima revisión | Revisión previa | ||
modulo_de_diseno_de_interaccion [2023/09/25 13:18] – Ajustes a Modelado. editor | modulo_de_diseno_de_interaccion [2024/03/22 11:18] (actual) – galia | ||
---|---|---|---|
Línea 1: | Línea 1: | ||
- | ==== Módulo de diseño de interacción ==== | + | ==== Módulo de diseño de interacción |
- | Etapa de diseño | + | === Etapa de ideación === |
+ | * Lecturas previas: | ||
+ | * [[Succinctness is power]] | ||
+ | * del origen de las N palabras para " | ||
+ | | ||
+ | | ||
+ | | ||
+ | | ||
+ | * https:// | ||
+ | * https:// | ||
+ | * https:// | ||
+ | * De Jorge Luis Borges', | ||
* El lugar del diseño de interacción en el proceso de IDD | * El lugar del diseño de interacción en el proceso de IDD | ||
* Modelos mentales, conceptuales, | * Modelos mentales, conceptuales, | ||
- | | + | * [[Modelado]] |
- | * Arquitectura de la información | + | * Arquitectura |
- | | + | * Sistemas |
* Límites del modelo | * Límites del modelo | ||
- | * TP: lean [[Succinctness is power]] de Paul Graham | + | |
- | * Partituras de Diseño | + | |
- | * Integración SysML/PiX | + | |
* Patrones de diseño de interacción | * Patrones de diseño de interacción | ||
- | * Heurística | + | * Heurísticas |
- | * La pirámide de la historia | + | * Técnica: [[La pirámide de la historia]] |
* Diseño participativo | * Diseño participativo | ||
- | * Interacción háptica | + | * Interacción, además de la clásica visual: |
- | * Interacción | + | * háptica |
+ | * conversacional | ||
- | Etapa de diseño de interacción: | + | === Etapa de prototipado |
* Esbozos y prototipos | * Esbozos y prototipos | ||
* Exploración antes que detalles | * Exploración antes que detalles |