Taller de Mapeo

Qué es

El mapeo consiste en una técnica para formalizar (la fase de exteriorizar, según el modelo de re-creación del conocimiento de Nonaka y Takeuchi) el mapa conceptual compartido que un grupo de Usuarios tiene acerca de un tema.

El resultado final de la técnica es un mapa jerárquico y relacional de conceptos, sus relaciones, su jerga (vocabulario) y su priorización.

Es una actividad que se lleva a cabo en 3~4 horas con ~12 Usuarios que aporta a hacer explícito un modelo conceptual compartido por un grupo de Usuarios.

Sirve para:

  • definir una arquitectura de la información basada en un diseño coherente con su mapa conceptual, y
  • entender la mirada que tienen los Usuarios respecto del tema investigado, información esencial para la etapa inicial de un proyecto.

La secuencia específica con los Usuarios es:

  1. brainstorming,
  2. card sorting y
  3. priorización (KJ o dot voting).

Esta secuencia resulta en un mapa-artefacto conteniendo:

  • los temas y componentes relevantes al dominio trabajado,
  • su léxico,
  • sus relaciones,
  • una priorización de los temas.
  • Opcionalmente, un video de 1 minutos o texto breve (1 carilla) describiendo el mapa.

Como el proceso es una construcción colectiva de abajo hacia arriba, nadie puede dirigir la conversación o acallar voces tímidas, minoritarias o disidentes.

Aunque es posible hacerla en línea con herramientas de colaboración de tipo murales compartidos, recomendamos comenzar a practicarla como una actividad sincrónica y co-locada ya que es mucho más fácil aprender a facilitar la técnica y percibir sutilezas de los Usuarios,

Con quién (muestra)

  • Debe ser un grupo de Usuarios relativamente homogéneo en
    • tipo (si la muestra incorpora diferentes tipos de Actores/Usuarios, que sea en cantidades similares, por ejemplo, no 10 de un grupo y 2 de otro), y
    • nivel/poder (caso contrario, el líder dirigirá el resultado aún sin desearlo).
  • 12 es un muy buen número, aunque puede ser
    • desde 10 (pocos, una voz puede dominar si no se facilita con cuidado)
    • hasta 15 (más se puede pero se hace más difícil llevarlos paso a paso y prestar atención a la discusión).
  • Abran la cabeza a la posibilidad de más de 1 taller… es posible hacer uno con cada grupo de Usuarios y luego se analiza en qué acuerdan y en qué difieren ambos mapas.

Cuándo

Un taller de mapeo aporta información esencial para la etapa inicial de un proyecto (entender, la etapa de divergencia), donde queremos entender la mirada/comprensión de los Usuarios.

Diagrama de pasos divergencia, emergencia, convergencia, donde el inicio (la etapa de entender, o investigación) es aquella donde esta técnica aporta mayor valor.

El proceso de diseño está bien explorado en el libro getting the design right and the right design, the Bill Buxton.

Cómo

1. Preparación

Se prepara e invita al grupo de Usuarios

  1. Se formalizar los criterios de selección.
  2. Se abre la llamada o consulta la base de reclutamiento rodante.
  3. Se define fecha, hora y lugar.
  4. Se verifican los inscriptos.

Elementos necesarios:

  • Una mesa central para todo el grupo (y sillas para todos).
  • papeles (los tacos son ideales, tienen el tamaño adecuado, son de colores y son baratos)
  • papel afiche (1~2/grupo o taller)
  • clips (al menos 1 caja/grupo o taller)
  • algo para escribir (1/persona)
  • 3~4 horas.
  • Un ambiente agradable y cálido, con comida y lo que sea necesario de mobiliario.
  • Consigna (tema entre delimitado y preciso, o <futuro retrospectivo>)
  • 12 Usuarios (10 ~ 15)

2. Se hace la actividad/secuencia con los Usuarios

  1. Generación (Brainstorming) 20 ~ 30 minutos, 1 idea-concepto/nota
    1. individual (en silencio)
    2. social (leyendo todos por turnos y en ronda, vale copiar las que parezcan buenas y no se nos ocurrieron)
    3. se juntan todas las notas para la próxima etapa (ya no importa quién escribió qué).
  2. Agrupamiento (card sorting o affinity diagraming) terminamos cuando quedan 5±2 grupos de 1er nivel; hasta 2 horas
    1. copias, réplicas, idénticas
    2. muy similares
    3. relacionadas
    4. agrupadas sobre el papel afiche, con dibujos opcionales
  3. Priorización ~ 2 minutos
    1. Miren el resultado, ¿hay algún ajuste de último momento?
    2. se reparten puntos por persona (35~50% de la cantidad de elementos de 2do nivel).
    3. cada uno decide en 1 min individualmente cómo los reparte,
    4. los ponen todos juntos cuando le facilitador avisa.
  4. Presentación del resultado (~ 1 a 5 minutos por grupo)
    1. Uno o más elegidos muestran y explican lo que hay en el mapa y su explicación.
    2. Puede haber una ronda de preguntas.
    3. Puede grabarse para ayudar a explicarlo a otros que no estuvieron.

3. Se hace el análisis + informe

Luego, para el análisis y el informe, los investigadores:

  1. digitalizan el artefacto (mapa) y/o pegan con cinta las cosas en su lugar para tenerlo a mano.
  2. pasan la estructura jerárquica, los votos y la cantidad de repeticiones a una planilla para hacer la visualización del treemap (ver ejemplo de generador de treemaps en https://www.drasticdata.nl/treemapping.htm).
  3. (Opcionalmente) se puede hacer un Análisis temático (muchas veces se muestran como nubes de palabras o mapas de redes de conceptos relacionados).
  4. Se puede integrar todo esto en un mapa visual.
  5. Muchos grupos lo pegan en la pared y lo dejan mientras es válido y útil.

Resultados

Un artefacto usualmente físico (aunque se puede hacer con un mural compartido en línea) que es el mapa conceptual explícito y compartido por ese grupo de Usuarios (una “radiografía mental” grupal) con:

  • los objetos del paisaje mental (cada tarjeta/concepto)
  • el léxico (palabras/términos usados y sus variaciones)
  • las relaciones (grupos, cercanía, flechas que los unen, etc.).
  • una priorización de los ítems (puntaje sumado total por ítem, independientemente de quién puso cada punto; no visible en este ejemplo incluido).
  • Opcionalmente, un video de 1 minutos o texto breve (1 carilla) describiendo el mapa.

Ejemplo de un mapa resultante, con 2 priorizaciones en paralelo (los pequeños cuadraditos de 2 colores}, una por importancia y otra por dificultad.

(en clase vemos varios ejemplos varios de todos estos artefactos y cómo se generan).